nanoloop ・ LSDj共用テンポ・シンクコントローラ
knnk 24
ケイエヌエヌケイ ニジュウヨン
1個 ¥9800


knnk 24は、nanoloop・LSDjのどちらでもテンポ・スタート・ストップのコントロールが可能です。また、本機を数台ご用意していただくことにより、何台でも同期することができます。

ライブやイベントで、テンポをあわせるのに困っていた方や、何台もGAMEBOYを使用する方、nanoloopとLSDjを同時に使用したい方にオススメです。

※オプションの”knnk F8(midi clockコンバータ)”をご使用いただくことにより、midi機器との同期も可能になります。
1. POWER
パワーランプです。

2. EXT SYNC IN
別(前)のknnk24(またはknnkF8)からSYNC信号を受け取ります。

3. SYNC OUT
別(後)のknnk24にSYNC信号を送ります。

4. GB OUT
ゲームボーイと専用ケーブルで接続します

5. LSDj ← → nanoloop  <上・・・LSDj   下・・・nanoloop>
LSDjとnanoloopの切り替えスイッチです。本機はLSDj・nanoloopどちらでも使用可能です。

6. SLAVE ← → MASTER  <上・・・スレーブ   下・・・マスター>
knnk24を複数台(またはknnkF8)を使用している場合、本機をマスターにするかスレーブにする選択できます。マスターの場合は本機のテンポコントローラが有効になります。スレーブの場合は本機の前の機器のテンポで同期します

7. START ← → STOP  <上・・・スタート   下・・・ストップ>
本機をマスターで動作させている場合、本機に繋いだゲームボーイ(LSDj・nanoloop)のシーケンスをスタート(ストップ)させることができます。

8. fine
9.のテンポツマミと連動してテンポの調整が可能です。

9. tempo
テンポコントロールができます。

10. LED<LSDj ← → nanoloop>
5.のスイッチを上にしている場合(LSDj)・・・青・下にしている場合(nanoloop)・・・赤に点灯します。

11. LED<SLAVE ← → MASTER>
6.のスイッチを上にしている場合(SLAVE)・・・青・下にしている場合(MASTER)・・・赤に点灯します。

12. LED<START ← → STOP>
7.のスイッチを上にしている場合(START)・・・青・下にしている場合(STOP)・・・赤に点灯します。


※オプションのknnk F8を使用すれば、MIDIシンクも可能になります。





■使用例 1-----------------------------------------------

(A)がマスター、(B)と(C)がスレーブの状態です。
この場合は、(A)のテンポにあわせて(1)(2)(3)のシーケンスが演奏されます。
(A)のテンポをコントロールすることにより、(1)(2)(3)のテンポが変わります。
3台とも同期演奏している状態です。




■使用例 2-----------------------------------------------

(A)がマスター、(B)がスレーブ、(C)がマスターの状態です。
この場合は、(A)のテンポにあわせて(1)と(2)のシーケンスが演奏されます。
(3)は(C)のテンポにあわせて動作します。




■使用例 3-----------------------------------------------

(A)と(B)がマスター、(C)がスレーブの状態です。
この場合は、(A)のテンポにあわせて(1)が、(B)のテンポにあわせて(2)と(3)のシーケンスが演奏されます。




■使用例 4-----------------------------------------------

<使用例 3>の(B)をストップした状態です。
この場合は、(A)のテンポにあわせて(1)が演奏されていますが、(2)と(3)は待機状態です。(B)をスタートさせると、(2)と(3)のシーケンスがスタートし、(B)のテンポにあわせて動作します。

また、この状態で(B)の<SLAVE ←→ MASTER>を<SLAVE>にすることにより、(2)と(3)のシーケンスがスタートし、(A)のテンポにあわせて動作します。
<使用例 1>と同じ状況、つまり(1)(2)(3)が(A)のテンポで動作します。




■使用例 5-----------------------------------------------

(A)をテンポコントロールのみに使用する接続例です。
Yケーブル(接続ケーブル)で、(A)(B)(C)それぞれを接続します。

この接続方法の特徴として、(A)が常にテンポのマスターとなっているので、(B)をストップし(1)の演奏を止めても、(2)は(A)のテンポで演奏されます。

つまり、(2)の演奏中に、(1)に新しいシーケンスを読み込み演奏スタート、(2)をフェードアウトし新しいシーケンスを読み込む。。。DJ的な使用方法です。
常に(A)によりテンポはコントロールされているので、(1)(2)のテンポ合わせをする必要がなく、スムーズにシーケンスを入れ替えることが可能になり、演奏に集中できます。

もちろん(B)(C)のマスター・スレーブの切り替えで(1)(2)を単独コントロールすることもできます。

(B)(C)の後ろにさらに本機を接続しコントロールすることが可能です。
※Yケーブルは付属いたしません。ご希望の方はご相談くださいませ。





■セット内容---------------------------------------------


■knnk 24コントローラ本体
■Gameboy接続ケーブル

※写真はサンプルですので概観や仕様が多少違う場合がございます。



■ご確認ください------------------------------------------

保証について
KOMAKUYAでは、通常使用でのハードウェア(コントローラ本体)のトラブル(購入後3ヶ月内)には対応いたします。
保証期間(3ヶ月)を過ぎた通常使用でのハードウェア(カート本体)の修理等は有償にて承りますのでご相談ください。



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Frau Holle aka firestARTerさんのサイトです。LSDJMC2をはじめとしたツールの開発者であると同時にすばらしいミュージシャンです。ノタボムのMidi機能はFrau Holleさんのものをお借りしてます。